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第 1 课 认知篇 视频 56 分钟 图文 + 录播

入门必懂:老师必须掌握的 AI 核心概念

从零打底,建立正确的 AI 教学思维,认识后续全程要用的 AI 工具。大家好,我是爱教课的香蕉豚,我们正式开课。

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导本节课你会学到什么

这是 AI 实操入门第一课,目标是帮大家从零打底,吃透所有老师必须掌握的 AI 核心概念。整节课分为两大板块:

①统一认知

搞懂 AI、大模型、智能体这些核心术语,搞清楚 AI 和课堂的真实融合边界,建立正确的 AI 教学思维。

②落地实操

认识后续全程要用的 AI 工具,搞懂它们的功能区别和使用边界,为接下来七天的实操训练打好基础。

一先重新认识一遍「AI」

大家平时在比赛、教研、培训里,经常听到一个词:AI 教学融合。但在开始之前,我想先问一个问题:我们老师用 AI,到底是为了什么?

先破除误区:什么是「伪 AI 课堂」

现在市面上有很多乱象:很多课只是简单放了一个数字人、贴了一个 AI 字样、加了一段虚拟动画,就被叫做 AI 融合课堂。于是很多老师会困惑:到底什么才是真正的 AI 教学?AI 和我们课堂的真实融合边界到底在哪里?

香蕉豚老师划重点

贴个数字人、放段动画、摆个智能体界面,看着很高级,但对教学设计、课堂效果、学生体验没有任何帮助——这只是「技术表演」,不是 AI 教学。

AI 赋能课堂 欢迎来到智慧课堂 · 数字人导学 … … … 课堂上多了什么 ✕ 放了个数字人 ✕ 贴了「AI」字样 ✕ 加了一段动画 教学设计没变 · 学生没真正参与 · 课堂效果没提升
这就是典型的「技术表演」:投影上很热闹,学生只是观众。判断标准只有一条——这节课的教学设计,因为 AI 发生了什么变化?没有变化,就还是表演。

AI 的三个发展阶段:ANI、AGI、ASI

首先,不要把 AI 想得太高深、太前沿。人工智能早就融入了我们的日常生活:刷脸进校门、语音助手、短视频推荐,全都是 AI。但同样是 AI,能力可以差出「只会下棋的机器」和「什么都会的助手」这么远。

业内习惯按能力边界把它分成三档,记住三个英文缩写就够了:

LEVEL 01 ANI 弱人工智能 只会干一件事 刷脸、推荐算法、下棋 已经到处都是 LEVEL 02 AGI 通用人工智能 人能干的他都能干 写教案、做课件、做设计 还没真正实现 LEVEL 03 ASI 超级人工智能 几乎所有领域远超人类 目前只是理论和设想 尚未到来 我们在这里 刚走到 AGI 门口,还没真正进去 阶段划分:Tim Urban《The AI Revolution》,Wait But Why,2015 ASI 定义:Nick Bostrom《Superintelligence》,2014
这三个缩写不是营销词,是行业里通用的能力分级。出处见图底部:ANI / AGI / ASI 的三段划分来自 Tim Urban 2015 年在 Wait But Why 发表的《The AI Revolution》,其中 ASI 的定义引自牛津哲学家 Nick Bostrom 的《Superintelligence》(2014)。

对应到我们熟悉的说法:ANI 已经到处都是,AGI 我们刚走到门口、还没进去,ASI 还只是设想。你现在用的所有 AI 工具——包括后面每一课要用的——都还在 ANI 到 AGI 之间的这一段。所以别被「AI 什么都能干」的说法吓到,它现在能做的,仍然是一件件具体的活。

二8 个必须听懂的核心概念

接下来统一认识所有核心专业名词,全部用老师能听懂的方式讲透。建议你把这一节收藏,后续实操中遇到任何术语,回来查就好。

概念 1:大语言模型(LLM)—— AI 的大脑

大家可以把大模型直接理解成:AI 的大脑。它学习了全网海量的文本知识、逻辑规则、语言体系,本质上是一个超级概率模型——根据你输入的内容,推算出最合理、最通顺的回答。

模型分为两大类,这对我们做课件非常关键:

文纯文本模型

只能聊天、写文字、写教案、写脚本。

  • 看不懂图片,也画不了图
  • 适合备课、写文案、改脚本
图多模态模型

既能读文字、懂逻辑,又能处理图像。

  • 识图、看图理解、解析课件图片
  • 文生图、图生图、修改画面
选错模型,AI 直接废掉一半功能

如果你需要做配图、做插画、解析课件图片、修改画面,就必须用到多模态模型,纯文本模型是完全做不到的。

市面上主流的模型,分为国内和海外两类。海外模型能力强,但国内使用受限、不稳定。教学备课、课件制作,优先全部使用国内合规稳定模型:

不同模型特长不同:有的擅长推理备课,有的擅长生图设计,后续实操会逐一教大家精准选用。

你输入 帮我写一段 开场白 AI 大脑 LLM · 大语言模型 按概率接出最像人话的下文 它输出 「大家好, 今天我们聊聊……」 它不是在查资料,是在猜「下一个词最可能是什么」 纯文本模型 只懂字:写教案、改文案(看不懂图) 多模态模型 字 + 图都行:识图、生图、改画面(做课件必须用它)
大模型不是「资料库」,是一个按概率接话的大脑。它认得字、懂逻辑,所以能写教案、改文案;要它看图和生图,得选「多模态」这一种。

概念 2:智能体 Agent —— 给大脑装上手脚

如果说大模型是 AI 的大脑,Agent 智能体,就是给大脑装上了手脚和执行力。两者的差别,直接决定你能让 AI 干多复杂的活:

问普通对话 AI

只能一问一答、被动回答问题。

  • 聊天、答疑、写文字
  • 任务需要你一步步带着做
做Agent 智能体

可以自主完成整套完整工作。

  • 自主规划任务、分步执行
  • 调用工具、读取文件、运行代码

用大家常用的两款工具做个简单区分:

工具定位能做什么
普通豆包对话式 AI聊天、答疑、写文字
Workbuddy / 豆包工作Agent 智能体自主干活、跑流程、做成品、完成全套课件任务
这就是为什么做高级课件必须用智能体

高级课件、自动化备课需要多步骤执行,普通聊天 AI 只能给你一段文字,而智能体可以直接交付成品。

普通对话 AI 只有大脑,停在对话框里 帮我做一套课件 好的,第一点是…… 只想,不做 剩下的步骤,还得你一步步带着它走 装上手和脚 Agent 智能体 同一个大脑,加上了行动能力 大脑 读文件 · 拆解任务 写代码 · 跑起来试试 查网页 · 找素材 调接口 · 连别的工具 边想边做,直接交付成品
同样是「大脑」,Agent 多了手脚:能自己拆任务、读文件、跑代码、查资料,跑完一整个流程。判断标准不是它长什么样,而是它能不能自己把活干完。

概念 3:API 接口 & API Key —— 连接线和钥匙

很多老师看不懂这两个词,一句话讲透:

线API

不同软件、不同大脑之间的「转换器和连接线」。

大模型是大脑,Agent 是工作机器。平台自带的大脑不好用,或者你想用更便宜、更强的模型,就可以通过 API 接口,把外部优质模型接入你的 Agent。

钥API Key

就是钥匙、密码。

有了这串密钥,你的工具就可以成功连接、调用对应的大模型能力。没有 Key,就像有电卡但没充值,门是打不开的。

你的工具 Agent / 课件工具 自带的大脑不够用 API = 连接线 把外部更便宜、更强的模型接进来 模型大脑 豆包 / DeepSeek / 通义 另一家公司提供的「脑子」 API Key = 钥匙 一串密码,证明「你有权调用」 有电卡但没充值,门照样打不开——Key 填错、没申请,就连不上那个大脑。
这两个词经常把人吓住,其实就两件东西:API 是线,API Key 是钥匙。线负责把外面的脑子接进来,钥匙负责证明「你有资格用」。

概念 4:Token —— AI 世界的「算力钱币」

Token 是 AI 世界的最小计费、计量单位,可以直接理解为 AI 的「算力钱币」。

你输入的文字、AI 输出的内容、读取文件、解析图片、上下文记忆、推理思考,全部都要消耗 Token。我们平时看到的积分、额度、次数,全部都是平台把 Token 换算成了可视化数值。

消耗量级典型任务例子
少量 Token简单问答类普通问答、写标题、改文案
大量 Token多步骤复杂任务读取长文件、整册课件生成、高清生图、多步骤复杂任务

同时不同平台计费规则不同:有的按月刷新额度、用完即止;有的按天刷新、滚动恢复。做课件生图、交互开发,消耗会明显更高,后续我会教大家省 Token、高性价比的使用方法。

你说的话 发指令、传文件 传图片、长对话记忆 Token 算力钱币 它回的话 写教案、生图 读长文档、推理思考 两头都要投币,中间这一步就是计费 小任务:几枚就够 改个标题、写一句话、翻译一段 大任务:一把下去 整册课件、高清生图、多步骤跑代码 积分、额度、剩余次数——只是平台把 Token 换算成了你看得懂的数字
Token 就是 AI 世界的计费单位:你发的、它回的、它读的、它想的,全都按这个收。所以「省额度」的正确姿势不是少用,而是别拿贵模型干便宜活。

概念 5:技能 Skill —— 固化下来的工作流程

技能,就是给智能体提前装好的一套固定工作流程。相当于我们把「做某件事的完整步骤、标准、要求、判断规则」提前教给 AI。

以后每次遇到同类任务,它就可以直接按照流程自动完成,不需要你重复教、重复提示。无论是剪辑、生图、排版、代码生成、课件优化,全部都可以封装成专属技能,大幅提升备课效率。

香蕉豚老师的大白话

Skill 就像你给新助教写的一张「岗位 SOP」:第一次手把手带,以后他照着 SOP 自己干,而且每次标准都一样。

课件制作 SOP 一份写死的流程,装给 AI ① 先定这节课要解决什么 ② 按模板搭出页面骨架 ③ 生成插图、写好脚本 ④ 检查互动点、导出成品 第一次:你手把手教 一步步说清楚,它才学会这套流程 花 20 分钟 以后:一句话调用 「按课件 SOP 做一节情绪课」 出来的成品,标准每次都一样 花 2 分钟
Skill 就是给 AI 写的一张岗位 SOP:第一次手把手带,以后它照着 SOP 自己干,标准还不会飘。剪辑、生图、排版、代码,都能封成一个技能。

概念 6:AI 幻觉 —— 一定要规避的坑

什么是 AI 幻觉

AI 为了完整完成你的任务,自动编造不存在的内容、虚假信息、无效修改、虚假文献。而且它编造的时候语气通常非常自信,不核对很难发现。

所以我们在做教学设计、写教案、做课件时,必须提前加约束指令,要求内容真实、有据可查、不编造、不虚假修改。可以直接在提示词里加上这一段:

可直接复制的防幻觉提示词

「请基于真实、可查证的资料完成内容;不确定的信息直接标注『待核实』,不要编造文献、数据和案例;修改课件时只改我要求的部分,不要改动其余内容。」

AI 说: 编的 根据《中小学心理健康教育研究报告》 (2021 年,第 42 页),情绪课程每周 应安排 2 课时,并建议…… ✕ 这本书、这一页,可能根本不存在 但它写出来的语气,和真的一样笃定 四步把幻觉压下去 1 关键信息让它附出处,再核一遍 2 把课标、原文发给它照着答 3 拿不准,换个模型再问一遍 4 分清哪些是事实、哪些是推测 它编的时候,语气一样自信——越流畅,越要回头核。
幻觉不是「答不上来」,而是一本正经地编:编书名、编页码、编数据,还编得很像。所以关键结论一定要附出处、再核一次,别信「说得顺」。

概念 7:GitHub —— 全世界共享的代码素材仓库

还有一个非常实用的平台,叫 GitHub。很多老师一听名字就觉得,这是程序员才去的地方,跟我们老师没关系——其实不是。

你可以把 GitHub 理解成一个全世界共享的代码素材仓库:全球的开发者、创作者,会把自己写好的脚本、工具、交互模板,免费开源放到这里分享。里面有海量现成的代码:自动剪辑脚本、网页小游戏模板、HTML 交互课件框架、口播生成工具,应有尽有。

像我之前做 HTML 心理互动课件、自动剪辑短视频,很多底层框架就是从这里找到的开源代码。如果从头自己写,要耗费几天;直接拿成熟开源代码二次修改,省时又省钱,甚至可以省下很多软件会员费。

重点:你不需要学会编程

不用自己上手去啃复杂代码,只需要告诉你的 Agent:「去 GitHub 帮我找一个 XX 功能的开源脚本」。智能体会自动检索、下载、调试、修改,把适配我们课堂的成品给到我们。它是我们做 HTML 交互课件、搭建自动化工作流非常重要的素材库。

GitHub 全世界共享的代码素材仓库 剪辑脚本 网页小游戏 课件框架 口播工具 都是别人写好的,免费开源 你只需要说一句话 ① 「去 GitHub 找个 XX 模板」 ② 它搜到,先读给你听 ③ 你点头,它下载改好给你 你不用会编程 会挑、会点头,就够了
GitHub 不是程序员专属,它就是个免费素材仓库。你不需要读代码——让 Agent 去找、读给你听,你点头它再动手。

概念 8:HTML 交互课件 —— 本课程的核心特色

很多老师问我:为什么我不用传统 PPT,而是用 HTML 课件?给大家讲最真实的区别:

对比项PPTHTML 课件
动画方式手动堆叠动画,出现、消失、移动全部手动设置代码级交互,一行指令实现动画、跳转、随机效果
随机游戏无法实现真正随机游戏、逻辑互动原生支持随机效果、互动游戏、闯关机制
制作效率复杂交互非常耗时模板可复用,制作效率更高
课堂效果线性播放,交互有限灵动、随机、强交互

同样的课堂游戏、情绪互动、心理活动设计,HTML 能做到 PPT 永远做不到的灵动、随机、强交互。这也是我们整套 AI 训练营,区别于普通 AI 备课课的核心优势。

PPT:一条线走到底 1 2 3 4 下一页 → 下一页 → 下一页 学生只能跟着走 想跳、想返、想随机点名?做不到 一节课,全班看到的是同一个画面 HTML:每个点都能分叉 互动页 随机抽人 选 A / B 闯关 翻卡揭晓 不同的路,通向不同的页 随机、分支、计分,都是原生支持的
PPT 是一条线,HTML 是一张网。同样一节课,右边走哪个分支是当场决定的——但操作的人还是老师。真正的区别不在「谁来点」,而在「课堂能不能跟着现场变」。

三整个训练营的底层核心逻辑

概念都认全了,回到最开始那个问题:这些概念,我们到底该怎么用?下面这条分活方法,是整套训练营的地基——后面每一课的实战,都按它来。

现阶段的 AI,本质依旧是工具

它提升效率,但无法替代老师的专业思考。

真正的 AI 教学融合是:让 AI 帮我们降低技术门槛、节省时间成本、承接繁琐的执行工作。让我们以前想做、但做不出来的互动课件、游戏化课堂、趣味活动,现在可以低成本轻松实现。

所以一定要建立正确的协作关系:

老师主导者 · 决策者 · 创意设计者

负责思考、把关、把控教学逻辑。

AI助理 · 执行者

负责落地、执行、优化细节。

而「AI 当助理」这句话具体怎么落地?最关键的一条是:别让一个模型从头干到尾。往下看这一条,它贯穿我们后面每一课。

三档模型:贵的想,中的干,便宜的查

「AI 是工具」这句话下面,还藏着一条更具体的用法:同一个 AI 里装着好几个「脑子」,聪明程度和价钱差得很远。大多数人全程只盯着其中一档用——要么把钱烧在不需要动脑的地方,要么在最该想清楚的地方,用了个便宜脑子。

整套训练营从头到尾,都按这一条来分活:

想
高阶模型
贵 · 慢 · 不容易跑偏

交给它「思考」

  • 这节课到底要解决什么
  • 目标怎么写、活动选哪个
  • 挑毛病:哪里假、学生会卡在哪
→
干
中阶模型
主力 · 性价比最高

交给它「执行」

  • 把定好的方案写成教案
  • 生成 HTML 课件、批量出情境卡
  • 按模板改写、补齐每一页细节
→
查
低阶模型
快 · 便宜 · 错了不心疼

交给它「找答案」

  • 查课标、查概念、查某理论说了什么
  • 翻译、总结长文档
  • 改格式、统一标点、批量替换
记住这一句就够了

判断交给最贵的,执行交给中间的,查找交给最便宜的。

为什么非得分开?因为三步犯错的成本完全不一样:

哪一步错了会怎样所以该怎么做
想方向一错,后面全部白做这一步必须上高阶。它慢一点、贵一点,但它会反问你、会指出你的目标写歪了
干改一轮就好,不影响方向中阶足够。方向已经定了,要的是手脚快、听话、肯改
查你一眼就能看出来低阶就行,便宜又快;但关键结论要回头核一遍(这就是概念 6 说的幻觉)

两种最常见的翻车:全程只用一档

❌全程都用高阶

连「帮我查一下课标里这句话怎么写的」也交给最贵的脑子。

  • 额度三天见底
  • 它每句话都在长篇推理,你只想看一句话
❌全程都用低阶

教案写得像模像样,目标却是「引导学生了解情绪的重要性」。

  • 它不知道这句话有什么问题
  • 你也不知道,直到课上砸了才发现

省钱省错了地方,和花钱花错了地方,结果一样:钱花了,东西没变好。

怎么认档:认档,不认名字

模型名字半年一换,各家叫法也不一样,所以不要去背「哪个模型是高阶」。用这三条,两秒钟就能判断:

看什么高阶长什么样
名字后缀带「深度思考 / 推理 / Thinking / Pro / Max / Ultra」这类字样的,通常是高阶;带「Lite / mini / flash / turbo」的通常是低阶
反应速度会先「想一会儿」再出字,页面上常常有一行「思考中」——多半在高阶档
计费单价同一个平台里,三档的单价能差出几倍到几十倍,越贵越靠高阶
和概念 4 的 Token 连起来看

三档之间,每个 Token 的单价差很多倍。所以省钱不是「少用 AI」,而是「别用贵脑子干便宜活」——查资料、改标点这种事,用低阶做一百次,可能还不到高阶想一次的零头。

后面每一课的实战指令,我都会标出它该发给哪一档,长这样:高阶 · 想中阶 · 干低阶 · 查。看到标签,就知道这条该开哪个脑子。

四本课总结:一张图记住核心逻辑

1

AI 不是炫技工具,是老师的高效执行助手。

2

大模型是大脑,决定思考能力;Agent 是手脚,决定执行能力。

3

API 负责连接,Token 负责计费,Skill 负责固化工作流。

4

GitHub 是开源素材宝库,给我们提供现成代码模板。

5

选对多模态模型,才能做图文课件、课堂插画。

6

HTML 交互课件,是未来课堂互动教学的最高效形态。

7

三档模型分活:贵的想,中的干,便宜的查——后面每一课都按这条走。

下节课预告

从下一节课开始,我们正式进入动手实操:一步步带大家从零学会 AI 备课、AI 做互动课件、AI 搭建教学工作流,最后每个人产出一套可以直接进课堂使用的交互式教学成品。

第 2 课 · 学会跟 AI 说话(已开放)

准备好你的电脑,我们开始第一次真正的 AI 实操

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